chatit/CHANGELOG.ru.md

10 KiB
Raw Permalink Blame History

Журнал изменений (CHANGELOG)

Все заметные изменения в этом проекте будут задокументированы в этом файле.

Формат основан на Keep a Changelog, и этот проект придерживается Семантического Версионирования.

[0.1.7] - 2024-10-23

Изменено

  • ProfanityChecker.java:
    • Установлена версия HTTP на HTTP/1.1 для HttpClient.

[0.1.6] - 2024-10-21

Исправлено

  • Проблема с глобальным чатом:
    • Исправлены ошибки, влияющие на работу глобального чата.

[0.1.5] - 2024-10-21

Исправлено

  • Проблема с локальным чатом:
    • Исправлены ошибки, влияющие на работу локального чата.

[0.1.4] - 2024-10-21

Добавлено

  • Логирование ошибок в консоль:

    • Реализовано комплексное логирование ошибок в консоль.
    • Облегчает отладку и мониторинг, предоставляя подробные сообщения об ошибках во время выполнения.
  • Настраиваемый текст сообщений:

    • Введена возможность настройки текста сообщений через конфигурацию.
    • Пользователи теперь могут изменять стандартные сообщения, чтобы они лучше соответствовали стилю общения сервера.

Исправлено

  • Ошибка таймаута тика:
    • Исправлена проблема с таймаутом тика, которая вызывала зависание или сбой сервера при высокой нагрузке.
    • Повышена стабильность и производительность мода за счет обеспечения более плавного выполнения циклов тиков.

Изменено

  • Переименование класса команды:
    • Переименован класс команды с ChatitCommand.java на ChatITCommand.java.
    • Улучшает согласованность и читаемость в кодовой базе, соответствуя стандартам именования.

Сводка изменений

  • Улучшенная отладка: С добавлением логирования ошибок в консоль разработчики теперь могут более эффективно отслеживать и исправлять проблемы.
  • Повышенная настраиваемость: Возможность настройки текста сообщений предоставляет большую гибкость для администраторов серверов.
  • Повышенная стабильность: Исправление ошибки таймаута тика обеспечивает более надежную работу мода, даже при высокой нагрузке.
  • Улучшение кодовой базы: Переименование класса команды способствует более организованной и поддерживаемой структуре кода.

[0.1.3] - 2024-10-21

Добавлено

  • Конфигурируемый порог мата:

    • Значение порога для определения мата (0.5) теперь берётся из конфигурации (profanity_threshold), с дефолтным значением 0.5.
    • Позволяет настроить чувствительность фильтра мата.
  • Конфигурируемое регулярное выражение для проверки мата:

    • Регулярное выражение PROFANITY_REGEX теперь берётся из конфигурации (profanity_regex).
    • Дефолтное значение установлено в предоставленное регулярное выражение.
    • Позволяет настраивать или расширять правила фильтрации мата.

Изменено

  • Обновление ProfanityChecker и ChatEventHandler:
    • Модифицированы для использования новых настроек из конфигурации.
    • Улучшена гибкость и настраиваемость мода.

[0.1.2] - 2024-10-21

Изменено

  • Название мода:
    • Переименован мод с Chatit на ChatIT для согласованности и улучшения брендинга.

[0.1.1] - 2024-10-21

Изменено

  • Исправление метода получения уровня игрока:

    • Использование receiver.level() и sender.level() теперь обёрнуто в блок try-with-resources для корректной работы с ресурсами и устранения ошибок.
  • Форматирование префиксов:

    • Убрано жирное форматирование (ChatFormatting.BOLD) из префиксов [G], [L] и [ERROR]. Теперь буквы G, L и ERROR отображаются без жирного начертания, сохраняя цветовое выделение.
  • Чистый код:

    • Удалены все комментарии из кода для повышения читаемости и поддерживаемости.

[0.1.0] - 2024-10-21

Добавлено

  • Локальный и глобальный чат:
    • Сообщения, начинающиеся с !, отправляются глобально всем игрокам.
    • Сообщения без ! отправляются локально игрокам в радиусе 50 блоков.
  • Префиксы сообщений:
    • [G] для глобальных сообщений, где G лаймового цвета.
    • [L] для локальных сообщений, где L жёлтого цвета.
    • [ERROR] для сообщений об ошибках, где ERROR красного цвета.
  • Проверка на маты:
    • Интеграция с внешним API для проверки сообщений на наличие мата.
    • Асинхронная проверка сообщений, чтобы избежать блокировки основного потока сервера.
    • Добавлена настройка regex для использования регулярного выражения при недоступности API.
  • Параметр adult для игроков:
    • Команда /chatit adult для переключения параметра adult у игрока.
    • Настройки игроков сохраняются в файл config/chatit_player_settings.json.
    • Значение adult по умолчанию для новых игроков задаётся в конфигурации (default_adult).
  • Фильтрация сообщений на основе параметра adult:
    • Если у отправителя adult выключен и сообщение содержит маты, оно блокируется и отправляется только ему с префиксом [ERROR].
    • Игроки с adult выключенным не видят сообщения с матами от других игроков.
    • Игроки с adult включенным могут отправлять и получать сообщения с матами.
  • Конфигурационный файл:
    • Создаётся файл config/chatit.toml с настройками:
      • host_api: URL API для проверки мата.
      • default_adult: Значение adult по умолчанию для новых игроков (true/false).
      • regex: Использовать регулярное выражение при недоступности API (true/false).
  • Асинхронная обработка:
    • Взаимодействие с API происходит асинхронно с использованием CompletableFuture.
    • Предотвращает блокировку основного потока сервера при проверке сообщений.
  • Обработка ошибок:
    • При недоступности API и regex=true используется регулярное выражение для проверки мата.
    • При возникновении ошибок отправляется сообщение об ошибке только отправителю.
  • Форматирование сообщений:
    • Префиксы [G], [L], [ERROR] отображаются с корректным форматированием.
    • Буквы G, L и слово ERROR окрашены в заданные цвета.

Изменено

  • Оптимизация кода:
    • Обработка сообщений перенесена в асинхронный поток для улучшения производительности.
    • Улучшена структура кода для повышения читаемости и поддерживаемости.
  • Исправления:
    • Устранены предупреждения и ошибки, связанные с устаревшими методами.
    • Исправлены проблемы с многопоточностью и доступом к игровым объектам.